동대문구 첫 AI·로봇 경진대회…초등학생 100명, 팀으로 과제 도전 (동대문구 제공)



[PEDIEN] 서울 동대문구가 지난 8일, 구청 2층 다목적강당에서 '2026년 제1회 동대문구 AI·로봇 경진대회'를 성공적으로 마무리했다. 올해 처음 열린 이번 대회는 어린이들이 인공지능과 로봇 같은 첨단 기술에 대한 흥미를 높이고 미래 사회에 필요한 역량을 키울 기회를 제공하기 위해 마련됐다.

대회는 동대문구 관내 초등학교 3학년부터 6학년 학생들을 대상으로 로봇과 인공지능 두 개 부문, 총 네 가지 종목으로 진행됐다. 총 29개 팀, 100명의 초등학생이 참가해 뜨거운 경쟁을 펼쳤다.

로봇 부문에서는 3~4학년을 위한 '로봇 조립 및 축구 대결'과 5~6학년을 위한 '로봇팔 화물분류 챌린지'가 열렸다. 인공지능 부문에서는 3~4학년 대상 'AI 컬러콘 수집 대결'과 5~6학년 대상 'AI 미션 릴레이 레이싱' 종목이 진행됐다. 참가 학생들은 각자 맡은 종목에서 로봇을 조종하거나 인공지능을 활용하며 갈고 닦은 실력을 마음껏 선보였다.

이번 경진대회는 단순히 기술을 겨루는 것을 넘어, 팀원들과 역할을 분담하고 경기 전략을 수립하는 과정에서 협동심과 의사소통 능력을 함양하는 중요한 교육의 장이 되었다. 학생들은 기술 활용 능력을 높이는 동시에, 함께 문제를 해결해 나가는 경험을 통해 한층 성장했다.

대회의 전문성을 높이기 위해 사전 교육과 경진대회가 유기적으로 연계됐다. 참가 학생들은 대회에 앞서 각 종목별 전문 교육, 경기 규칙, 안전 수칙, 경기 전략 교육을 받으며 경기에 대한 이해도를 높이고 철저히 준비할 수 있었다.

치열한 경쟁 끝에 종목별로 금상 1팀, 은상 1팀, 동상 2팀이 선정되어 총 16개 팀이 동대문구청장상을 수상했다. 또한, 로봇 부문 5개 팀과 인공지능 부문 8개 팀, 총 13개 팀에는 창의상이 수여되며 참가 학생들의 끊임없는 도전과 노력을 격려했다.

경기 후에는 학생과 학부모가 함께 참여하는 레크리에이션 시간이 마련되어 대회의 열기를 이어갔다. 학생들은 경쟁의 긴장을 풀고 각자의 개성과 재능을 마음껏 발산하며 즐거운 시간을 보냈고, 실력을 겨루던 참가자들이 함께 어울리며 대회를 축제처럼 즐기는 화기애애한 분위기가 연출됐다.

최동민 동대문구청장은 “이번 대회가 참가 학생들에게 첨단 기술을 직접 활용하고 팀원들과 협력하여 문제를 해결하는 유익한 경험이 되었기를 바란다”며 “앞으로도 학생들이 인공지능과 로봇 분야에 대한 관심을 지속적으로 키우고 자신의 적성과 무한한 가능성을 탐색할 수 있도록 다방면으로 지원을 아끼지 않겠다”고 밝혔다.