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[PEDIEN] 경기도교육청이 새 학년을 맞아 학생들의 디지털 역량 강화를 위한 '3 3 3 프로젝트'를 시작한다. 2026학년도부터 본격적으로 적용될 이번 프로젝트는 학생들이 디지털 환경에서 안전하고 책임감 있게 행동할 수 있도록 돕는 데 초점을 맞췄다.
'3 3 3 프로젝트'는 3월 셋째 주를 '디지털 역량 교육 주간'으로 정하고, 3단계 수업 전략과 3가지 핵심 교육자료를 제공하여 학교 현장의 디지털 시민교육을 지원한다. 학생들은 이 프로젝트를 통해 디지털 기기와 인공지능을 윤리적으로 사용하는 습관을 기를 수 있을 것으로 기대된다.
경기도교육청이 제공하는 핵심 교육자료는 학생들의 흥미를 유발하는 데 중점을 뒀다. 메타버스 기반 게임 형식의 온라인 디지털 역량 진단 도구 '하이랜드'는 학생들이 스스로의 역량을 쉽고 재미있게 파악하도록 돕는다. 학교급별 맞춤형 수업 자료와 아침 자습시간에 활용 가능한 5분 영상, 월별 매거진 형태의 학습자료도 제공한다.
도내 모든 학교는 학사일정과 교육과정을 고려해 '3 3 3 프로젝트'를 운영할 계획이다. 도덕, 실과, 정보 교과 및 창의적 체험활동과 연계하여 디지털 역량 교육을 진행한다. 교육청 관계자는 급변하는 디지털 환경에 발맞춰 학생들이 책임감과 존중을 바탕으로 디지털 기술을 활용하는 시민으로 성장하도록 디지털 시민교육을 지속적으로 강화할 방침이라고 밝혔다.
이번 프로젝트를 통해 학생들이 디지털 세상에서 건강하게 성장할 수 있기를 기대한다. 경기도교육청은 앞으로도 학생들의 디지털 역량 강화를 위해 다양한 교육 프로그램을 개발하고 지원할 계획이다.
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