서울시, K-게임 글로벌 진출 돕는다…세계 3대 게임쇼 '도쿄', 지스타서 서울관 운영

서울 중소 게임사 대상 총 18개 사 선발…B2B 기회 제공·글로벌 네트워크 창출

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온라인 뉴스팀




서울시, K-게임 글로벌 진출 돕는다…세계 3대 게임쇼 '도쿄', 지스타서 서울관 운영



[PEDIEN] 차세대 K-문화산업 콘텐츠로 e스포츠 산업이 나날이 성장세를 보이는 가운데, 서울시가 글로벌 시장을 겨냥한 국내 게임 콘텐츠 기업들의 해외 진출을 돕는다.

서울시는 서울의 우수한 게임콘텐츠 홍보와 게임 기업의 글로벌 진출 기회를 확대하기 위해 ‘2025 도쿄게임쇼’ 와 ‘지스타’에서 서울관을 운영한다고 밝혔다.

이와 관련해 서울관 참가기업을 4월 29일부터 5월 22일까지 모집한다.

대한민국 게임산업 규모는 ’ 21년 약 20조 원, ’ 23년 약 23조 원의 매출을 기록하며 세계시장 점유율 7.8% 출처 : 한국콘텐츠진흥원, 2024 대한민국 게임백서 / 2023 콘텐츠 산업조사를 달성하는 등 미국, 중국, 일본에 이은 4위로 글로벌 경쟁력을 입증하고 있다.

특히 ’ 23년 게임 분야 수출액은 약 12조 원으로 문화콘텐츠 전체 수출액의 62.9%를 차지하며 대표적인 수출 산업으로 자리매김하고 있다.

이에 서울시는 서울 게임 기업들의 해외시장 확대와 글로벌 경쟁력 강화를 위해 세계 3대 그간 게임스컴, 도쿄게임쇼, E3를 세계 3대 게임쇼로 불렸으나 E3 행사는 ’ 23년 폐지됐다 게임쇼 중 하나로 아시아 최대 규모를 자랑하는 일본 ‘도쿄게임쇼’ 와 국내 최대 게임쇼로 불리는 부산 ‘지스타’에서 서울관을 운영한다.

앞서 시는 지난해 도쿄게임쇼 및 지스타 서울관에 21개 기업 참가를 지원해 약 7천559만 달러 상당의 높은 수출계약 성과를 창출했다.

지난해 지스타 참가를 통해 ㈜에어캡은 출시 예정인 게임 ‘아가타’의 글로벌 퍼블리싱과 개발 자금 확보 관련 일본·스페인·싱가포르 등 8개국 바이어와 미팅 등을 진행해 글로벌 발매 기반을 마련했다.

또한, 동아시아 시장 진출을 추진 중인 게임사 이키나게임즈‘게임 ‘스타바이츠’’는 도쿄게임쇼에서 중국·일본 바이어와의 상담을 통해 퍼블리싱, 마케팅 등 성과를 거두기도 했다.

시는 이러한 세계적인 게임 전시회 참가를 통해 기업들에게 실질적인 B2B 비즈니스 기회 제공과 글로벌 네트워크 창출에 힘쓸 방침이다.

게임 수출 업체들을 대상으로 한 조사에 따르면, 게임 수출 기업의 42.9%가 해외 진출에 있어, ‘해외시장 조사’를 주요 활동으로 꼽으며 국제 게임쇼의 중요성을 강조하고 있다.

올해 도쿄게임쇼는 9월 25일부터 28일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리며 경기콘텐츠진흥원과 협력해 수도권 공동관 형태로 B2B/B2C가 동시에 운영된다.

참가기업은 총 9개 사를 선발할 예정이다.

최종 선발된 기업에는 게임 시연 및 홍보를 위한 전시 공간과 더불어 별도의 해외 바이어와의 효율적인 비즈니스 미팅을 위한 별도의 비즈니스 공간과 필요 설비를 제공한다.

현지 바이어와 잠재 참관객 유치를 위한 다각적인 홍보 및 마케팅 지원도 이뤄진다.

지스타는 오는 11월 13일부터 15일까지 부산 벡스코에서 열리며 서울관은 세계 판로개척과 홍보를 위한 B2B로 운영된다.

참가기업은 총 9개 사를 선발하며 자사의 게임을 선보일 수 있는 기본 상담부스, 미팅테이블 및 의자 등 부스 운영을 위한 기본 설비가 제공된다.

언어 장벽 해소를 위한 전문 통역, 기업 및 게임 홍보물 제작, 비즈니스 매칭 등도 제공된다.

글로벌 서비스 계획과 역량을 갖춘 서울 소재 게임 기업이라면 누구나 2025 도쿄게임쇼, 지스타 서울관에 참가를 지원할 수 있다.

참가기업은 심사위원회에서 게임 콘텐츠의 우수성과 경쟁력 기업 역량 글로벌 진출 가능성 지원 적합성 실행 전략 등을 종합적으로 평가해 최종 선발할 예정이다.

신청은 서울경제진흥원 누리집을 통해 가능하다.

기타 궁금한 사항이나 자세한 문의는 서울시 누리집에 게시된 공고문의 상세 내용을 참조하거나 서울경제진흥원 게임팀으로 연락하면 된다.

주용태 서울시 경제실장은 “도쿄게임쇼와 지스타는 서울 소재 게임사들이 K-게임의 우수성을 세계에 알리고 글로벌 시장을 선점할 수 있는 절호의 기회”며 “서울 게임산업의 해외 판로기회를 확대하고 대한민국 게임산업이 세계적인 위상을 다져갈 수 있도록 지속적으로 지원 규모를 늘려나가겠다”고 밝혔다.

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